Cómo utilzar los videojuegos en educación

Artículo sobre videojuegos

Los videojuegos suelen tener mala fama. Algunas de esas críticas pueden ser merecidas (muchos no fomentan precisamente la actividad de los niños), pero los videojuegos no son del todo malos. De hecho, hay algunos que son muy educativos y pueden ayudar a los estudiantes, tanto jóvenes como mayores, a aprender cosas nuevas, a desarrollar su capacidad para resolver problemas y a ser creativos, todo ello mientras se divierten. Muchas escuelas ya se han subido al carro de los videojuegos educativos y los educadores en casa pueden hacer lo mismo. A continuación, te presentamos algunos juegos estupendos que presentan un contenido educativo de calidad en un formato divertido que gustará a los alumnos desde el jardín de infancia hasta el instituto.

Aprendizaje basado en el juego

Hace tiempo que los educadores son receptivos al potencial educativo de las nuevas tecnologías y métodos de enseñanza. En un artículo de 1930 titulado “Educating the Twentieth-Century Youth” (La educación de la juventud del siglo XX), que aboga por el uso de nuevos medios de comunicación como “la estereografía, la diapositiva estereoscópica, la película y la radio”, se citan las expectativas cambiantes de los estudiantes, las ventajas del aprendizaje experimental y las nuevas realidades de la política y el comercio mundiales (Dorris 77). Esta sensación de que la modernidad exige una modernización es en gran parte lo que subyace al creciente interés por la forma en que los videojuegos y las simulaciones similares a los juegos pueden utilizarse eficazmente en el aula.

El interés por los usos educativos de los juegos (es decir, a efectos de este artículo, los videojuegos que se ejecutan en ordenadores, consolas portátiles como la Nintendo DS o consolas como la Xbox 360) ha aumentado notablemente en los últimos años. Una búsqueda en la Base de Datos de Información de Recursos Educativos de los términos “videojuego” y “educación” arroja un total de 59 documentos publicados entre 1990 y 1999. La misma búsqueda arroja 48 publicaciones sólo de 2009. Los juegos se utilizan para enseñar, son estudiados por los investigadores y los teóricos de la educación escriben sobre ellos. En el futuro, los juegos serán cada vez más frecuentes en las aulas. Un estudio reciente demostró que las actitudes de los candidatos a profesores hacia los videojuegos eran abrumadoramente positivas, ya que el 96% de los candidatos a profesores de secundaria encuestados estaban de acuerdo en que “los juegos ofrecen una forma eficaz de enseñar y aprender” (Sardone y Devlin-Scherer 62).

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Ventajas y desventajas de los videojuegos

En una edición de “El Mundo Hoy” para conmemorar el Día de los Pueblos Indígenas, Perry World House recibe a tres activistas mayas de Belice, Cristina Coc, Pablo Mis y Filiberto Penados, para hablar de la historia de los derechos territoriales indígenas, las negociaciones en curso y la importancia mundial de la lucha maya para defender sus tierras y asegurar su futuro. La sesión está moderada por Richard M. Leventhal, director ejecutivo del Penn Cultural Heritage Center del Penn Museum.

Como parte de la serie “Políticas públicas en la práctica”, dirigida por la becaria distinguida de Fels, Elizabeth Vale, Adrianne Todman, que fue la duodécima vicesecretaria del Departamento de Vivienda y Desarrollo Urbano de EE.UU., habla de sus experiencias y de su carrera dedicada a mejorar la vida de las personas y a fortalecer las comunidades a través de la vivienda.

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Aunque los juegos prosperan como una industria de 120.000 millones de dólares construida en torno al entretenimiento, su aplicación ha trazado un nuevo y emocionante territorio en los últimos años. Los ejércitos los utilizan para ejercicios de entrenamiento, los teléfonos inteligentes aplican sus principios para hacer un seguimiento del estado físico y, en las aulas, se esgrimen como herramienta de enseñanza.

Beneficios de los videojuegos

Como profesor, puede resultar difícil encontrar un videojuego que pueda utilizarse como apoyo a las actividades de aprendizaje. Esta página enumera los videojuegos que pueden utilizarse en el aula. También incluye un Manual para Profesores sobre cómo utilizar los videojuegos en el aula, información sobre los Juegos en las Escuelas Curso Online Masivo Abierto, así como un enlace a planes de lecciones ya diseñados para los profesores.

¿No sabe por dónde empezar? Echa un vistazo a nuestro Manual para profesores, destinado a los profesores interesados en utilizar videojuegos en sus aulas. Contiene recursos útiles como los diferentes géneros de juegos, sus características principales y sus beneficios educativos asociados, planes de lecciones revisados por colegas, artículos, sitios web y mucho más.

Este MOOC para profesores examinará las oportunidades y los retos de integrar los videojuegos en la enseñanza y el aprendizaje y proporcionará ejemplos prácticos de juegos y actividades para utilizar en su práctica docente diaria.

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Como parte del MOOC, los participantes elaboraron un trabajo en forma de planes de clase que incorporaban ideas, estrategias pedagógicas y herramientas compartidas en el curso. Este trabajo fue evaluado primero por otros participantes en el curso y posteriormente revisado por un comité editorial formado por un grupo de profesores experimentados e innovadores de toda Europa.

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